29 de nov. de 2010
GOL mais perdido de 2010 !
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOSSA , como o cara erro essa MERDA ! MEEEEEU DEEEEEEEUS , conseguiu fazer o mais dificil !
11 de nov. de 2010
PINTOS Shopping !!!! (Com Gianecchini)
Se você reparar no início, ele está deitado em cima de VOCÊ !!!!
10 de nov. de 2010
Mágica Japonesa - Impressionante !!!!
Muitoo loko !!
9 de nov. de 2010
FAIL
8 de nov. de 2010
Shopping FAIL!!
"Porque pagar pelo cartão, e não pelo conserto"
hahaha
4 de nov. de 2010
Paródia Shakira - Hips Don't Lie
hahahahaha
1 de nov. de 2010
Paródia Baby - Americana
Obs: Se vocês perceberem é do mesmo criador da paródia de California Gurls
Comercial: Nunca diga não ao panda !!!
30 de out. de 2010
28 de out. de 2010
25 de out. de 2010
Google é condenada a pagar R$ 200 mil a Barrichello
A Google voltou a ser condenada a pagar indenização ao piloto brasileiro de Fórmula 1 Rubens Barrichello. Quem julgou o caso e condenou a empresa estadunidense foi o Tribunal de Justiça de São Paulo (TJSP).
Rubinho acusa a Google de manter perfis falsos e comunidades com conteúdo difamatório a respeito dele na rede social Orkut. A ação é movida desde 2006, e no ano passado a Google se defendeu afirmando que o conteúdo do site de relacionamentos é de responsabilidade dos próprios usuários, além de declarar que “não pode exercer o papel de polícia ou de juiz em relação aos internautas”.
Na última quinta-feira (21) foi realizado um novo julgamento e os desembargadores Carlos Teixeira Leite, Francisco Lourenço e Ênio Zuliani confirmaram por unanimidade a condenação da Google, no valor de R$ 200 mil.
Para Caroline Lyra Ranieri Amorim de Souza, advogada do piloto, os conteúdos indicados por Rubinho eram claramente ofensivos. Ela afirma também que antes da ação judicial a remoção dos conteúdos difamatórios relacionados a Barrichello já havia sido solicitada, porém, nada foi feito.
Comentário: Eu defendo o Google, pois ele não pode se ficar preocupando com perfis falsos, tinha que contratar muitas pessoas só pra isso. Além do mais, ele devia processar os donos dos perfis falsos!!!!!!!!!!!
13 de out. de 2010
Katy Perry "California Gurls" Paródia (California Boys)
3 de out. de 2010
Nem mesmo o cara se vota!!!!
Nossa!! Nem ele mesmo se vota, nem a família, ninguém!!
15 de set. de 2010
14 de set. de 2010
Não se pode comemorar antes da hora se não....
8 de jul. de 2010
Velha Louca !!!
Hahahhahahahahhahahahhahahahahh !
6 de jul. de 2010
Dunga e Maradona - Alejandro
3 de jul. de 2010
Copa do Mundo - Laranja irritante
30 de jun. de 2010
Seleção canta : Bad
27 de jun. de 2010
12 de jun. de 2010
11 de jun. de 2010
David After Dentist !
10 de jun. de 2010
Luis Fabiano brinca com garoto da Tanzânia !
1 ano de Mundo Zuado !!
Então galera hoje dia 10/06/2010 o MZ acaba de fazer 1 ANO isso mesmo 1 ANO que começamos o blog!!O interessante é que hoje é o dia da abertura da FIFA WORLD CUP 2010 SOUTH AFRICA !!!
Como vocês podem observar que quando vocês entravam no mundozuado.com mostrava outro site é por que quando o Mundo Zuado fez 1 ano ele mudou o site por acabar o dominio que eu havia comprado de 1 ano então o Mundo Zuado nã vai ser mais .com e sim .net e então mais tarde mudarei o dominio para vocês poderem entrar no mundozuado.net,e eu também mudei um pouco o template do blog!!
Obrigado
e até mais !!!!!
Falow
6 de jun. de 2010
Como conseguir Red Orbs Infinitos no God of War 3 !
Essa técnica é boa,mas é muito, mas muito cansativa
OBS: Essa sala é a Aprodithe's Chamber
28 de mai. de 2010
19 de mai. de 2010
Modern Warfail 2 : Fail do Tactical Nuke
Que raiva!
Modern Warfail 2 : Fail do Care Package (Search and Destroy)
Novo Marcador : Modern Warfail 2
18 de mai. de 2010
O Nível mais radical do LittleBigPlanet™
Que legal, né?
8 de mai. de 2010
As pessoas mais inteligentemente burras do planeta ! Mundo Canibal
26 de abr. de 2010
31 de mar. de 2010
Samsung lança pente de mémoria RAM de 32GB!
Imagine rodar jogos, bancos de dados e diversos aplicativos de cloud-computing em milhares – talvez até milhões – de computadores ao mesmo tempo, através da internet. Essa é a carga que servidores encaram diariamente. Para entender, basta pensar na quantidade de buscas, acessos a email, utilização de documentos e visualizações de vídeo ocorrendo simultaneamente nos serviços Google.
Manter a performance de todos os processos, evitando lentidões – respeitando limites de banda de cada usuário – e falhas de carregamento, exige uma quantidade enorme de memória e processadores suficientes para executar todos os comandos.
Graças às tecnologias de múltiplos núcleos, threading e clusters, o processamento de um servidor tem diversas alternativas para funcionar. Já a memória RAM disponível para um servidor funciona do mesmo modo – ainda que em patamares de desempenho mais elevados – que a do seu computador.
Memória RAM:
Pentes de memória são constituídos por diversos dies de silício, como você descobriu neste artigo. O agrupamento de dies em chips e sua consequente montagem em um módulo DRAM são os fatores que determinam a capacidade de cada pente de memória.
Enquanto os pentes atualmente utilizados – em ambientes de alta performance - são montados a partir de chips de 2 GB, com máximo de 16 GB por pente, o novo produto da Samsung oferece o dobro disso – 32 GB – no mesmo espaço físico, graças à diminuição de tamanho, que passou de 50 para 40 nanômetros.
No servidor:
Atualmente, uma estrutura de servidores conta – por máquina – com até 192 GB de memória RAM, utilizando conjuntos, ou pentes de memória, DRAM (dynamic random access memory - memória dinâmica de acesso aleatório) de 16 GB baseados em tecnologia de 40 nm.
O novo módulo de 32 GB em 40 nm da Samsung promete, dependendo do sistema, manter a mesma capacidade – 192 GB – reduzindo até 40% do consumo energético, graças à redução de 12 para 6 módulos de memória por servidor de mão dupla. O acréscimo de velocidade dessa configuração vai dos 800 megabit por segundo (Mbps) dos servidores atuais – com pentes de 16 GB – até 1066 Mbps para o mesmo equipamento utilizando os novos pentes.
Para sistemas de quatro vias, ainda mais exigentes, é comum utilizar até 1 TB de memória RAM usando os pentes de 16 GB. Com a nova tecnologia, esse limite é expandido até 2 TB sem acréscimo considerável no consumo energético, possibilitando o desenvolvimento de aplicações ainda mais complexas e softwares mais poderosos sem perder desempenho.
Futuro próximo:
Ainda vai demorar algum tempo para um pente de memória com 32 GB de capacidade chegar ao consumidor final, já que não existe – ainda – requerimentos para tamanho poder.
Como a maioria dos computadores usa de 2 a 4 GB, enquanto equipamentos de alta performance contam até 8 - ou 16 - GB de RAM, utilizar um chip desses em um computador doméstico seria desperdiçar um componente em processos menores. Mas ainda chegará o dia em que 32 GB de RAM serão padrão de máquinas básicas, ou ainda de computadores já defasados com o seu cenário tecnológico.
Fonte: Baixaki
28 de mar. de 2010
25 de mar. de 2010
Tobby Entrevista - Agripino Leitão
100% Campanha MW2 Dicas
- Zere no modo Fácil(Recruit) e pege todos os intels(caso tenha dificuldade em pegar os Intels, como eu, procure no YouTube, e assim eu consegui todos os 45 intels).
- Zere no modo Veteran
Sim, eu falei, porém quando vc zera no Veteran , Automaticamente vc zera em todos os modos anteriores(Recruit, Regular e Hardened)
Então pq não joga só o Veteran , e consegue as Intels, junto?
Por que no Veteran, pegar Intels, é superdificil. Eu já tenho dificuldade para ANDAR(os seus amigos não fazem NADA, e um Milimetro q vc anda, vc ja leva tiro. Como se fosse 20 pessoas atirando em vc com uma Shotgun .12, sem parar e vc sem colete a prova de balas, imagina se o dano de 20 pessoas com Shotgun.12 fosse de apenas 3 pessoas)
Só os super viciados conseguem zerar no Veteran, com intels.
Então se vc é MTO VICIADO em jogo de tiro zere no Veteran
É
24 de mar. de 2010
Suíços lançam relógio feito com fezes de dinossauro !
Você pagaria US$ 11 mil por um relógio? Não, ele não é feito de ouro, e sim de cocô de dinossauro! Sim, você leu direito.
A Artya, empresa suíça especializada em produtos de luxo absurdo, lançou uma linha de relógios feito com fezes de dinossauros com mais de 100 milhões de anos. A pulseira, é inteira feita com pele de sapo preto. O designer da preciosidade é Yvan Arpa.
O relógio é um primor da tecnologia suíça: tem resistência até 30 metros embaixo d'água, é polido com bicarbonato de sódio, tem vibração de 4 Hz (28'800 por hora), 25 jóias diferentes e diâmetro de 50 mm. A parte de trás do case é feita em vidro mineral e na frente há detalhes em safira. A pulseira é toda feita com pele de sapo preto cururu norte-americano.
E vc compraria? Eu que não !
Fonte : MSN Brasil
21 de mar. de 2010
Espinha e Fimose - O poder do terno
=D
www.charges.com.br
Giba de volta !
Agora vou começar a fazer os meu posts para o MZ !
E também eu e o Vinny entramos na psn,então quem quer add a gente é so ver o nosso nick no lado direito da página.Como vocês perceberam eu estou com poucos troféus porque ainda não comprei meu ps3 eu consegui esses trofeus no ps3 do vinny !!!!
Vlw
16 de mar. de 2010
Modern Warfare 2 Info
Não é porque vc zerou no modo fácil(ou qualquer modo) que vc vai conseguir 100% na campanha.
É dividido em 4 "notas" :
Recruit & Regular Campaign:
Essa "nota" vale 50% da campanha. Quando vc zera a Campanha no modo Recruit (fácil) OU no modo Regular("médio") vc já garantiu todos esses 50%
Hardened Campaign:
Essa "nota" vale 7,5% da campanha. Quando vc zera a Campanha no modo Hardened(difícil), vc já garantiu todos esse 7,5%.
Veteran Campaign:
Essa "nota" vale 7,5% da campanha. Quando vc zera a Campanha no modo Veteran(super hiper mega difícil), vc já garantiu todos esse 7,5%.
Intel Itens : Essa "nota" vale 15 % da campanha. Quando vc pega todas os dados de inteligência inimiga(Intel - Representados por notebooks verdes no game) no jogo, vc já garante esses 15%.
Somando 50 + 7,5 + 7,5 + 15 % = já dá os 100% da campanha
Quem não consegue jogar os Spec Ops, já existe uma técnica (de PS3), para conseguir 100% e todas as 69 Stars, sem precisar jogar! Vou citar um vídeo do YouTube de outra pessoa, mas logo vou troca-lo pelo meu vídeo.
Para baixar o arquivo entre nesse site do MegaUpload(é meu):
http://www.megaupload.com/?d=AFGYX1HO
Você precisa renomear o nome para GPAD0_SP.PRF, ok?
8 de mar. de 2010
Vídeos Modern Warfare 2
Fora isso, vou falar das características das missões.
Quem quiser saber sobre a missão do Rio de Janeiro, não é uma missão apenas e sim duas(Takedown e The Hornet´s Nest)
As missões são dividas em "atos": Act 1, Act 2 e Act 3.
Em cada "ato" há várias missões. Colocarei os nomes das missões abaixo:
Missões...
ACT I
S.S.D.D.
Team Player
Cliffhanger
No Russian
Takedown
ACT II
Wolverines
The Hornet´s Nest
Exodus
The Only Easy Day Was Yesterday
The Gulag
Of Their Own Accord
ACT III
Contingency
Second Sun
Whiskey Hotel
Loose Ends
The Enemy of My Enemy
Just Like Old Times
End Game
Eu estou atualmente na missão Exodus.
16 de fev. de 2010
7 de fev. de 2010
Battlefield 1943: Trailer Welcome to Guadalcanal
26 de jan. de 2010
7 de jan. de 2010
Bug do ano 2038 - Faltam 28 anos
O titulo do post já dá pistas: vem mais encrenca por aí. Mal saímos do bug do milênio e já estão preocupados com outro.
Na mesma linha do bug anterior, este também tem a ver com tempo e datas. O problema afeta programas que utilizam a representação de tempo Posix (Interface Portátil entre sistemas operacionais), baseada em Unix -sistema operacional que controla a maioria dos servidores.
Nessa representação, o tempo é calculado desde 1o de Janeiro de 1970 e usa um número binário (representado por zeros e uns) de 32 bits. A última data que pode ser representada nesse formato é 03:14:07 de 19 de Janeiro de 2038 (32 números 1 seguidos).
Após esse momento, a data será representada por um número decimal negativo (foto). Isso fará o calendário voltar para 1970 ou 1901, afetando a maioria dos programas executados pelo sistema. Bug a vista!
A utilização de valores de 64 bits introduz um novo "corte" na data em aproximadamente 290 bilhões de anos, num domingo em de 4 de dezembro 292.277.026.596 as 15:30:08 (UTC). Claramente este problema não é uma questão imediata.
Obs.: E dessa vez não vai ser tão simples resolver. Mudar a base de dados para 64 bits. A mudança quebraria a compatibilidade binária de alguns softwares. O Zip - compactador - foi construído para 32 bits. Muitos sistemas embarcados feitos até 2006 usam arquitetura de 32 bits.Tomara que consigam fazer a migração dos sistemas até 2038. No aguardo e torcendo!